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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也(yě)属于高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

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